No a v tomhle bodě se dostáváme k hlavnímu tvoření tváře.
Nejprve si spustíme v PSP7 fotku hráče a *.BMP, který jsme si našli v
minulém bodě. Teď se přepneme na obrázek s budoucí tváří a Stiskneme
SHIFT+S a spuštěné okno nastavíme takto:
přičemž
jsme vlastně obrázek zvětšili v obou rozměrech o 200% (Width je šířka a
Height je výška). Teď nástrojem "laso" označíme tvář a pomocí
šipky ji zkopírujeme
Poté stiskneme CTRL+ALT+G,
čímž se nám zapne mřížka a šipkou klikneme do budoucí tváře a dáme
"Paste as new selection" a zkopírovanou tvář položíme přesně na
původní tvář. Teď budeme muset upravovat velikost fotky, tak aby nám to přesně
pasovalo (oči na oči, nos na nos, ...) Až to bude pasovat, fotku si uložíme,
aby nedošlo ke ztracení naší práce a opět se přepneme na soubor s
tváří. Nyní stiskneme SHIFT+H a v okně se pokusíme nastavit barvu tváře
tak, aby byla co nejvíce podobná barvě tváře na naší fotce. Poté lasem
označíme zvlášť každé oko, nos, ústa, čelo a zbytek tváře s krkem, přičemž
každou označenou část okamžitě zkopírujeme a následně dáme
"Paste as new image". Teď už se jen budeme přepínat mezi označenými
částmi a budeme je postupně ukládat do tváře. Výsledek by nám měl
zajistit, že tvář z fotky bude sice trošku pochroumaná, ale přesně ležící
na každé části partie hlavy. Teď jen ikonou ruky zamaskujeme šmouhy a uložíme.
Nyní zkontrolujeme zda jsme přepnuti na tváři a opět stiskneme kombinaci
SHIFT+S a nyní se přepneme na horní možnost a zadáme 128x128. Dáme OK a
uložíme. Teď opět SHIFT+S a rozměry tentokrát dáme na 32x32, dáme OK a
stiskneme F12. Tam zadáme například *s.BMP ale musíme vědět, která
tvář je menší. OK a vypneme PSP7. Nyní najedeme do složky, kam se nám tváře
uložily a spustíme *.BMP v EAGE. V programu klikneme na tlačítko pro uložení
a z rozvinuté nabídky vybereme "Save as FSH.
v následném okně zvolíme jako název "FAC0". V dalším okně
pouze přepneme na 24 Bpp (127) a klikneme na Save.
S menší tváří uděláme to samé pouze název bude "FAC1". Teď
musíme spustit přiložený soubor tvar.fsh. Klikneme na FAC0 a klikneme na
ikonku importu.
tam odklikneme Next a následně
Browse. Tam vybereme náš vytvoření soubor FAC0.fsh a dáme Otevřít, Next a
Finished. teď odklikneme FAC1 a vimportujeme naprosto stejným způsobem FAC1.
Vypneme EAGE. Tak a teď přichází na řadu originální číslo, které máme
jako název tváře nebo jsme si jej pamatovali. Spustíme D:\gamedata\faces.viv
a do souborů klikneme pravým myšítkem. Napíšeme číslo, stiskneme OK a
zkontrolujeme zda je to soubor, který hledáme. Pokud ano, dáme OK, pokud ne,
Find next. Nyní vyexportujeme oba soubory s tímto číslem pomocí ikonky pro
export (vlevo od ikonky pro import). Teď jen ENTER a při dotazu, zda se má
soubor dekomprimovat, odpovím ne. A teď soubor pod ním. No a to je z tohoto
bodu vše.